Virtual Reality VR Experience

Health AG

Credits
Agency
MUTABOR
Client
Health AG
Production
INFECTED
Producer
Sandra Eikel
Lead Artist
Reinhard Preissner

Eine Virtual Reality VR Experience, die die User aus Ihrer Komfortzone treibt.

Wie visualisiert man die Herausforderung der Digitalisierung? Auf dem Co-Evolution Summit 2018, Teil des größten Digitalisierungskongress Deutschlands, Solutions.Hamburg, hat man sich zusammengefunden, um die Zukunft zu feiern. In diesem Fall die Zukunft der Dentalbranche. Aber was, wenn ein Produkt nicht greifbar ist? Was ist Digitalisierung? Und wie können wir sie erleben? Die Antwort: Die Health AG VR Experience. Das Portal, das einen echten Raum in ein virtuelles Abenteuer verwandelt.

Besucher tauchen in eine digitale Marken- welt ein, um Digitalisierung mit ihren eigenen Augen zu sehen. Die Möglichkeiten, die Verbesserungen, die Herausforderung. Der Aufstieg der Digitalisierung beginnt jetzt. Fortschritt ist nur einen Schritt entfernt und das Abenteuer ist in Reichweite. Eine virtuelles Markenerlebnis verwandelt 24 Quadratmeter in eine unendliche Ausstellungsfläche.

Das ganze reproduzierbar, mobil, digital, immersiv. Ein Messe-Highlight, aber viel mehr noch das Vertriebs-Werkzeug der Zukunft.

Mehr zur Healthag findest du hier

 

VR Experience für die Health AG. Nutzung der HTC Vive Pro & Unreal Enging. Realtime Location based Experience mit Challenge Effekt für den User am Ende. Die Zukunft der Digitalisierung in Form eine VR Experience für die Health AG. Gemeinsam mit Mutabor entwickelt.

Ein immersives VR Realtime Erlebnis

Die Installation ist eine Multiuser VR Experience für 4 User, die parallel die Experience durchleben können. Der VR Highlight Raum der Messe wurde durch unser 3D Team zentimetergenau virtuell nachempfunden. Jeder Stuhl, jede Wand war in der Virtuellen Realität genau dort, wo dieses auch in der Wirklichkeit war. Der User nimmt Platz auf einem der vier Stühle und taucht mithilfe der HTC Vive Pro in die virtuelle Version des Raumes ein.

Durch eine Echtzeit / Realtime Umsetzung in der Unreal Engine könnten wir jede mögliche Position des Users im virtuellen Raum 1:1 auf den Original Raum anpassen. Nachdem der User durch den informellen Teil der Experience geführt wurde, transformiert sich der Raum in die virtuelle Challenge den Schritt in die digitale Zukunft zu gehen. Ein Schritt über Kilometertiefen Abgrund. Die Experience fordert den User auf den Schritt mit der Health AG gemeinsam zu gehen, aber auch wenn der User den Schritt nicht geht, findet die Experience ein alternatives Ende für den User und führt in Sicher wieder in der Start-Raum.

Ein Analyse Tool im Hintergrund erzeugt für unseren Kunden eine exakte Erfassung wie viele User den Schritt gewagt haben und wie viele abgebrochen haben. Perfekte KPIs für die spätere Analyse.

Mehr zum Thema Realtime findest Du hier

VR Experience für die Health AG. Nutzung der HTC Vive Pro & Unreal Enging. Realtime Location based Experience mit Challenge Effekt für den User am Ende. Die Zukunft der Digitalisierung in Form eine VR Experience für die Health AG. Gemeinsam mit Mutabor entwickelt.
VR Experience für die Health AG. Nutzung der HTC Vive Pro & Unreal Enging. Realtime Location based Experience mit Challenge Effekt für den User am Ende. Die Zukunft der Digitalisierung in Form eine VR Experience für die Health AG. Gemeinsam mit Mutabor entwickelt.